W People Can Fly od 15 lat. Zajmował stanowiska Character Artist, Senior Character Artist oraz Lead Character Artist, na których odpowiadał za tworzenie modeli postaci i broni, a w późniejszym okresie za zarządzanie zespołami deweloperów odpowiedzialnych za te elementy gier. Od 2015 r pełni funkcję Art Directora (Dyrektora Artystycznego) PCF. Miłośnik sztuk walki i powieści historycznych.